Tři osvětlení bodu

Aug 09, 2018

Jedním z nejvíce rozhodujících faktorů vytváří vizuální nálada prostřednictvím osvětlení je otázka kontrast a rozložení světla známé jako nízké a vysoké klíč styly. Tyto styly by se neměly zaměňovat s tvrdé a měkké osvětlení, ale existuje mnoho paralel a podobnosti.

V Low Key scéně většina obrázku tmavé, ale některé části jsou správně zobrazeny nebo dokonce přeexponované. Underexposing všechny oblasti by vedlo k kalné obrázek bez dostatečný kontrast a vizuálního dopadu. Porovnáním jasu a stíny, které naše oči pochopit, světelné hodnoty v rámečku.

Vysoká klíč představuje opačný pojem. Zde většinu z rámu je dobře osvětlená s mnoho světla měkké výplně. Sady jsou spíše světlé barvy. Pokud těžké stíny Low Key jsou určeny k zavedení prvku napětí, hnědavý vysoký klíč neponechává nic fantazii publika.

Ale nejprve porozumět vysoký klíč a nízký klíč styly, musí se blíže podívat na charakter a funkce zajišťované světla ve scéně, nejlépe dokládá techniky osvětlení 3bodové.  Tento vzorec je jakýmsi výchozím bodem pro mnoho variací a hodně ho vidíte v televizi, ale často novináři sítě dokonce mít problém nastavit 3bodové osvětlení v trapné pole situacích.

Tři techniky osvětlení bodu je jednoduchý, leč všestranný systém, který tvoří základ většiny osvětlení a samozřejmě budete potřebovat tři světla použít tento vzorec.


Základní postup je následující:

1. Začněte ve tmě. Ujistěte se, že neexistují žádná výchozí světla, a neexistuje žádný globální prostředí. Když přidáte své první světlo, by žádné jiné světlo ve scéně.

2. Přidejte klíčové světlo, k vytvoření subjektu hlavní osvětlení a definovat nejviditelnější osvětlení a stíny.

3. Nastavte výplň světlo osvětluje stínovaný prostory a změkčení a rozšířit poskytované klíčové světlo osvětlení.

4. nastavení podsvícení, vytvářet světlé čáry kolem okrajů objektu a oddělit předmět od pozadí.


SVĚTLO NA KLÍČE

To je hlavní světlo, které dává charakter na scénu. Je umístěn na třicet až čtyřicet pět stupňů před předmět a na straně kamery poskytnout některé modelování.
Světlo je umístěný nad téma, ale ne příliš vysoká, nezralé do tváře předmětu.

VYPLNIT SVĚTLA

Je to sekundární světlo, obvykle ve stejné výšce, a je umístěn na straně fotoaparátu právě opak klíčové světlo. Výplň světlo je e velmi důležité světlo, je nastavena na asi polovinu intenzity světla v klíčových, a to je hlavním cílem je změkčit stíny vytvořené klíčové světlo.
Používáte-li pouze 2-light systém, lze použít reflektor světlo odrazit zpět na toto téma, aby se zajistilo, že žádná tvrdá stín na toto téma.

ZADNÍ SVĚTLO

Zadní světlo je umístěn za ním a někdy nad téma, ukázal na zadní hlavu a ramena.
Zadní světlo plní funkci oddělující lidi od pozadí, poskytuje trojrozměrný vzhled.

Některé radikálnější kameramanů odmítnout zadní světla, úplně jako umělé, ale s příchodem měkčí klíč světlo, které většina kameramanů najít zpět světla velmi užitečné. Podle úhlu tyto zesilujících a texturních indikátory mají mnoho jmen. Zadní světlo obvykle znamená světlo přímo za předmět podle objektivu. Zadní světlo, která neuvádí zdroj, ale jen světla vlasy se správně nazývá vlasy světlo.  I zezadu přichází osvětlili, který dává jen tenký okraj světla k tématu. Další světlo dál do strany je kicker, který dává určitou lesk na tvář, jak je patrné z pozice kamery. Dále ještě na stranu je parníku, který by mohl být definován jako kicker, ale je dostatečně dopředu tak, že nevytváří žádné Šín. Záře světla pochází spíše ze strany a v podstatě vytváří trochu záře na stinné straně obličeje, ale neprodukuje žádné stíny.

To je doplňující tyto podmínky, ale v praxi jsou používány méně přesné a někdy zaměnitelné. Různé kameramanů a gaffers rozvíjet jejich vlastní terminologii v letech.

Mohlo by se Vám také líbit